月: 2011年2月
DirectXでデバッグ
こんばんは、SpiralRayです。 DirectXでグラフィカルにデバッグしてみました。 昔作ってたDirectX用ライブラリを使用して、シリアル関係をちょっと追加しただけなので作るのに30分もかからなかったです。 右 … 続きを読む
ぐーるぐーる
どうも、SpiralRayです。 昨日、ドリブラー以外のハードが完成したので動かしてみました。 回転させてみた。 まぁ、制御できるのかめっちゃ不安です(汗
洛星中学高等学校ロボット研究部のブログです。
こんばんは、SpiralRayです。 DirectXでグラフィカルにデバッグしてみました。 昔作ってたDirectX用ライブラリを使用して、シリアル関係をちょっと追加しただけなので作るのに30分もかからなかったです。 右 … 続きを読む
どうも、SpiralRayです。 昨日、ドリブラー以外のハードが完成したので動かしてみました。 回転させてみた。 まぁ、制御できるのかめっちゃ不安です(汗