DirectXでデバッグ
こんばんは、SpiralRayです。 DirectXでグラフィカルにデバッグしてみました。 昔作ってたDirectX用ライブラリを使用して、シリアル関係をちょっと追加しただけなので作るのに30分もかからなかったです。 右 … 続きを読む
洛星中学高等学校ロボット研究部のブログです。
こんばんは、SpiralRayです。 DirectXでグラフィカルにデバッグしてみました。 昔作ってたDirectX用ライブラリを使用して、シリアル関係をちょっと追加しただけなので作るのに30分もかからなかったです。 右 … 続きを読む
どうも、SpiralRayです。 昨日、ドリブラー以外のハードが完成したので動かしてみました。 回転させてみた。 まぁ、制御できるのかめっちゃ不安です(汗
試験期間が終了し、「秋休み」となる今日この頃、STBeeをやっと使い始めました。 マイコン徹底入門のおかげでかなりすんなりとプログラムできています。 UARTで通信をしながら、I2CでHMC6352、またスレーブに設定さ … 続きを読む
お久しぶりです。中学部長です。早速ですが55期・56期サッカー班はサッカーからレスキューに出場することにすることになりました。理由としては ・サッカーはお金がかかる ・CoretexのUART書き込みが不安定。 ・あんま … 続きを読む